个人开发测试

  • 关于
  • 历史项目
  • 游戏开发
    • 一些轮子
    • Unity
    • UnReal
    • Godot
    • 常用框架
  • 游戏设计
    • 游戏品类研究
    • 游戏心理学
    • 游戏杂谈
  • 计算机科学
    • 算法、数据结构
    • 图形学
    • 网络
    • 计算机语言
  • 留言板
  • 推荐
历史项目
一些学习历史
历史项目

【历史项目】【&0】旧项目归档计划

一些黑历史时间,准备整理一下之前学习过程中做过的旧项目,整理一下,能开源的开源,开不了的就留做纪念。我称之为【把屎山堆成珠穆朗玛峰】。 该计划历史项目来源于我2016-2020在大学期间学习生活中所做过的课程设计,毕设,脱敏的外包内容,闲的无聊做的乱七八糟的demo以及参加gamejam的作品。 如为合作项目,我会具体注明。 几个月没打代码了,还是要有个东西鞭策自己的。 一些目录库:

2022年1月6日 0条评论 1801点热度 0人点赞 可以吃的妙脆角 阅读全文

可以吃的妙脆角

平平无奇的游戏开发者

标签聚合
归档 lua 杂 unix C# 游戏开发 游戏杂谈 YFramework
最新 热点 随机
最新 热点 随机
【杂】2024.2.22 【杂】骑共享单车送了两个小时外卖 【游戏杂谈】浅析Roblox RP游戏中的社交 【游戏杂谈】游戏中的社交体系构建 【转】Lua 的代码加载和热更新方式 【转】C#中数组、ArrayList、List、Dictionary、LinkedList的区别与性能分析
【杂】-2022.1.6 【开发轮子】C#日期/时间格式 【杂】-2022.6.11 【杂】社交发展问题怎么看? 【游戏杂谈】【归档】休闲品类和roguelike的融合? 【游戏杂谈】【归档】浅谈MMORPG品类的设计思路
最近评论
可以吃的妙脆角 发布于 2 年前(07月20日) 原文 https://wmf.im/p/lua-%E7%9A%84%E4%BB%A3%E7%A0%8...

COPYRIGHT © 2022 XuYue. ALL RIGHTS RESERVED.

Theme Kratos Made By Seaton Jiang

京ICP备2022001429号-1