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游戏开发/个人感悟/一些废话
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【杂】-2022.6.9-关于手游SLG的品类观点

2022年6月9日 1399点热度 0人点赞 0条评论

某些聊天记录的摘要,A为作者:

Q:问个问题,为啥欧美人会喜欢slg啊

A:你这个结论哪里来的?

Q:因为slg出海多且好,你看moba出海就一个mlbb吧

A:我的观点是这个板子刚洗到欧美

A:板子是好用的 洗用户就可以了

A:互联网产品基本逻辑

A:问题不是欧美人喜欢slg,而是slg还能洗多少用户

Q:碎片化时间 帮派文化 种族冲突,战略同学的观点

A:这都是包装,太过表面

A:国产手游SLG板子的核心还是MMO那一套,RPG变成长线碎片化RTS罢了

A:玩法核心关注的是人的底层逻辑,和意识形态基本无关,包装才考虑意识形态和思维惯性

A:越底层统一的需求本地化需要做的越少,比如约炮软件。

A:包装袋目的是为了提高接受度,而不是到了这个地方变得受欢迎

A:而是设计如此

A:国内讲春秋战国,国外讲世界战争,没有任何问题

A:但是都不是本质

A:Moba板子为什么北美没得洗,因为人家已经洗完了

A:中国游戏产业对于世界游戏行业唯一的贡献就是

A:非常无耻且不堪地卖起了数值和游戏内资源

A:并把约炮软件融进来

A:并发扬体制的先进经验引导群众之间团体对抗

A:我们美其名曰“社交”

A:然后国外资本家都傻了,这片蛮荒之地还能有这种不要脸的赚钱手段并且真的赚了这么多钱,也学起来了

A:这是文明的倒退

Q:那国外不卖数值卖啥

A:游戏始终是内容产业,内容产业始终是要卖内容的

A:国内所有的内容产业

A:除了小说

A:基本都沦为洗钱工具了

A:你看看电影电视剧

A:都是什么东西

标签: 杂 游戏杂谈
最后更新:2022年6月11日

可以吃的妙脆角

平平无奇的游戏开发者

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