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游戏开发/个人感悟/一些废话
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【YFramework】【开发工具】Excal2Json

2022年3月13日 1534点热度 0人点赞 0条评论

继承于项目[neil3d/excel2json: 把Excel表转换成json对象,并保存到一个文本文件中。 (github.com)]

后续开发自己的版本,结合Unity内工具一同使用。

#V1.4.4:

-BugFix:无指定数据类型列视为无效列,不进行数据处理。规避新版ExcelDataReader带来的空数据格子问题。

#TODO:

--更多的数据导出格式支持:Json Xml

--更多的表格自定义:根据数据类型处理数据。根据数据前缀进行分开导表。

--------------------------------------------------基础用例--------------------------------------------------------

  • -e, –excel Required. 输入的Excel文件路径.
  • -j, –json 指定输出的json文件路径.
  • -h, –header Required. 表格中有几行是表头.
  • -c, –encoding (Default: utf8-nobom) 指定编码的名称.
  • -l, –lowcase (Default: false) 自动把字段名称转换成小写格式.
  • -a 序列化成数组
  • -d, --date:指定日期格式化字符串,例如:dd / MM / yyy hh: mm:ss
  • -s 序列化时强制带上sheet name,即使只有一个sheet
  • -exclude_prefix: 导出时,排除掉包含指定前缀的表单和列,例如:-exclude_prefix #
  • -cell_json:自动识别单元格中的Json对象和Json数组,Default:false
Excel
GUI
CMd
标签: YFramework
最后更新:2022年5月26日

可以吃的妙脆角

平平无奇的游戏开发者

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